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 Création de maison ETAPE 2 : ressources

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Hantei X
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MessageSujet: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Dim 19 Juin - 22:02

Défense :
Hantei X a effectué 7 lancé(s) d'un (6.) :
, , , , , ,

Influence :
Hantei X a effectué 7 lancé(s) d'un (6.) :
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Terres :
Hantei X a effectué 7 lancé(s) d'un (6.) :
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Lois :
Hantei X a effectué 7 lancé(s) d'un (6.) :
, , , , , ,

Population :
Hantei X a effectué 7 lancé(s) d'un (6.) :
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Puissance :
Hantei X a effectué 7 lancé(s) d'un (6.) :
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Richesses :
Hantei X a effectué 7 lancé(s) d'un (6.) :
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_________________
It is obvious to all those astute GMs out there who have used the same technique. It isn't a new one. It's a very old one. Something I picked up a hundred years ago in Tibet from a wise old GM who taught it to me in exchange for a d16 - a rare artifact, indeeed.
-- John Wick, Play Dirty
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Hantei X
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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Dim 19 Juin - 22:14

Les chiffres entre parenthèse sont les bonus fournit par le royaume Terre de l'Orage. Les descriptions données ne prennent pas encore en compte le bonus.

Les maximums sont à 70.

Défense = 23 (+5)(Hist -4) (ML +5)
Défendable, avec au moins une place forte ou ville fortifiée. Des routes et des pistes existent, éventuellement une rivière ou un port.

Influence = 16 (Hist +12)
Correspond à un grand noble terrien (par exemple famille Knotts et Liddles dans le Nord - la maison Mormont est à 25, la maison Clegane est à 35)

Terres = 32 (-5) (Dave +5)(Hist -5)
Entre l'île de la maison Frey (score de 20) et les îles de Fer de la maison Greyjoy (score de 40)

Lois = 20 (+10) (Hist +1)
L'anarchie et le banditisme sont un problème sur les zones les plus éloignés de vos terres.

Population = 21 (-5) (Hist -2)
Population typique. La plupart des habitants vivent dans des fermes ou des hameaux, mais il peut y avoir une ou deux petites villes et une communauté autour de votre fortifications principales.

Puissance = 25 (+5) (Ben +5) (Hist +10)
Un force modeste de soldat, y compris des troupes entrainés ! Et au moins une maison vassale.

Richesse = 29 (JSeb +5) (Hist -4)
Commune. Votre famille a assez pour vivre

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Dernière édition par Hantei X le Sam 25 Juin - 14:50, édité 4 fois
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Hantei X
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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Dim 19 Juin - 22:35

Chaque joueur a la possibilité de lancer 1d6 et de rajouter le total à la ressource de son choix !!

Toutefois, aucune ressource ne peut être choisi plus de deux fois.


Pour lancer un dé taper :
Code:
[roll="6]1[/roll]

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benjamin

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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Dim 19 Juin - 22:49

J'opte pour la puissance.

benjamin a effectué 1 lancé(s) d'un (6.) :

_________________
"... et qu'il n'y a que les petits hommes qui redoutent les petits écrits."

cf. voir ma femme
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jseb



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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Lun 20 Juin - 14:05

Pour ma part, je vais dire ARGENT.....

jseb a effectué 1 lancé(s) d'un (6.) :
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Dave

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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Mar 21 Juin - 23:24

Terres...
Dave a effectué 1 lancé(s) d'un (6.) :

_________________
"J'ai de bonnes raisons de penser que Dieu a inventé le whisky avant d'inventer l'ornithorynque."
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jseb



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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Mer 22 Juin - 22:49

Aller Marie, on attends avec impatience ton choix!!
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Hantei X
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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Jeu 23 Juin - 23:07

Mise à jour...

L'histoire de la maison vous a fait perdre des terres et de la défense, mais vous a fait gagner de l'influence et de la puissance

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Dave

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MessageSujet: Re: Création de maison ETAPE 2 : ressources   Sam 25 Juin - 14:42

Je lance défense pour Marie. Smile

Dave a effectué 1 lancé(s) d'un (6.) :

_________________
"J'ai de bonnes raisons de penser que Dieu a inventé le whisky avant d'inventer l'ornithorynque."
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