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 Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession

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Hantei X
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MessageSujet: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Dim 19 Juin - 23:35

Les possessions "s'achètent" avec les scores de ressources. Je vous liste les possessions qui sont "dans vos moyens", classé par type, et en vous rappelant le score que vous possèdez.


Défense (19)
Manoir (20 points)
Un bâtiment habituellement petit mais fortifié. Il peut être entouré d'un mur ou non, et il peut avoir une tour.

Tour (10 points)
Une tour, en pierre ou en bois. S'il y a des bâtiments extérieurs, ils ne sont pas protégés.

Influence (28)
Le premier né est un garçon (20 points)
Le deuxième est un garçon ou le premier est une fille (10 points)
Autres enfants (sauf batard) (5 points)

Terres (32)
Chaque investissement est un "domaine" qui a deux éléments : caractéristique et terrain. Un domaine est sous contrôle directe de la famille, le reste des terres est confié à des bannerets, chevaliers ou hommes de confiance.

Un domaine fait 1 lieu carré (4,5 km de côté)

***Les domaines sont limités par le royaume.***

Caractéristique :
- côte = 3 points
- hameau = 10 points
- petite ville = 20 points
- pâturage = 1 points
- île = 10 points
- Route = 5 points
- Ruine = 3 points
- torrent ou ruisseau = 1 points
- Rivière = 3 points
- étang = 5 points
- Lac = 7 points
- Bois clairsemé = 3 points
- Forêt épaisse = 5 points

Terrain :
- colline = 7 points
- Montagnes = 9 points
- Plaines = 5 points
- Zone humides = 3 points

Lois (21)
Il n'y a pas de possessions lié à la loi.

Population (19)
Il n'y a pas de possession lié à la population.

Puissance (40)
Maison vassale = 20 points pour la première, 10 pour la 2eme, 5 ensuite.
Unités = dépend du type et de l'entrainement. Entre 1 (100 conscrits paysans) et 14 (5 bateaux de guerres élites).

Une maison vassale est créé par le MJ, aux dés, mais avec 5d6 pour les ressources et une date de création d'une ère inférieure à celle de la maison régnante.

Richesse (30)
Les possessions de richesses ont des pré-requis parmi les possessions précédentes.

La richesse peut être utilisé pour acheter n'importe quelle possession des autres catégories.

Artisan (Manoir ou mieux)= 10 points
Bois sacrée (Nord uniquement) = 5 points
Guilde (Petite ville ou mieux) = 15 points
Maîstre (Influence à 20+) = 10 points
Marché (Petite ville ou mieux) = 10 points
Mine (Montagne ou colline) = 10 points
Port (Côte) = 10 points
Temple des Sept (Manoir ou petite ville ou mieux) = 15 points

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It is obvious to all those astute GMs out there who have used the same technique. It isn't a new one. It's a very old one. Something I picked up a hundred years ago in Tibet from a wise old GM who taught it to me in exchange for a d16 - a rare artifact, indeeed.
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Dernière édition par Hantei X le Jeu 23 Juin - 23:05, édité 1 fois
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Hantei X
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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Mer 22 Juin - 0:20

...


Faites vos choix...


C'est ici qu'il faut que cela avance maintenant...

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 2:55

Pour l'instant je propose.

Défense: Un manoir 20 point (19Défense + 1 Ressources)

Influence: Un ainé (20 pt) 1 autre enfant (5pt) (Ca fixe le status max des PJs non?)

Puissance: On a de quoi faire de belles troupes. Sinon possibilité pour une maison vassale. Ca dépend de ce que les uns et les autres veulent jouer, peut être jouer le vassal en question. Si vous êtes pas plus que ça motivé de jouer un vassal, on pourra mettre tout dans les troupes. Je me vois bien tourner autour de l'armée, donc soit un chevalier, soit un ordre de chevalerie particulier à administrer

Divers: Y a pas un truc du type joute à faire construire? Se trouver une spécialité culturelle pour la région (à la blood & honor) genre des forgerons d'acier valyriens, au vu notre score de loi la qualité de ses prostituées.

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benjamin

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 3:00

Terres

côte = 3 points: "Côte des tempêtes"
hameau = 10 points: "La clapassade"
Route = 5 points
colline = 7 points: "Colline aux corbeaux"
pâturage = 1 points

J'en profite je me lâche Smile

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 3:01

Richesse:

Mine (Montagne ou colline) = 10 points
Port (Côte) = 10 points

ou un maistre en fonction des envies des joueurs, ou un temple.

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benjamin

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 3:10

Puissance: 37

Milice urbaine: Conscrits paysans, Bleu. Puissance 1
Garnison: Trained Garnison. Puissance 5
Troupes Régulières. Trained Infantry. Puissance 7
Flotte: Trained Warships. Puissance 10
Ordre de Chevalerie: Veteran Crusaders Cavalry. Puissance 14

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 18:50

TERRE:

Es-ce qu'une forêt épaisse(5pts) et un ruisseau(approvisionnement en eau douce) vu que l'on serai en bord de mer, seraient possible??

RICHESSE:

Et avec cette forêt, un artisan serai bien, non??


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Hantei X
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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 22:24

*** rectification ***

Les héritiers ne coûtent des points d'influence QUE s'ils ont un statut supérieur à 3. Dans votre situation, seul un premier enfant mâle vous coûte 20 points, tous les autres héritiers ne vous coûtent rien.

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 22:38

benjamin a écrit:
Terres

côte = 3 points: "Côte des tempêtes"
hameau = 10 points: "La clapassade"
Route = 5 points
colline = 7 points: "Colline aux corbeaux"
pâturage = 1 points

J'en profite je me lâche Smile

Chaque domaine doit avoir un et un seul terrain.

La "côte des tempêtes" est donc soit une colline pour 10 points, soit une montagne (falaise donc) pour 12 points, soit une plaine pour 8 points, soit une zone humide (marécages) pour 6 points.

Même chose pour le hameau, la route et le paturage.

Par contre, la "Colline aux corbeaux" peut être une colline "nues"... ou alors, vous pouvez y placer la route, le hameau et le paturage, car un terrain peut avoir plusieurs caratéristiques

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Ven 24 Juin - 22:54

benjamin a écrit:
Puissance: 37

Milice urbaine: Conscrits paysans, Bleu. Puissance 1

Vu que tu as lu les règles, tu pourrais prévenir les autres qu'enrôler des paysans réduit le score de Population de 2

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 6:38

non j'ai pas lu les règles Rolling Eyes

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 6:40

tout est possible jean-seb, juste que tout à un prix Smile

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 13:11

Dans ce cas, il faudrait savoir:

si on veut plusieurs domaines:
genre 1Colline+côte+hameau+pâturage=21pts
1Plaine+fôret épaisse+torrent=11pts

ou 1 seul avec tout dessus:
genre 1Montagne+côte+hameau+2paturages+forêt épaisse+torrent=32pts

@Xav:j'ai bon là en comptage??

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greyhawk

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 13:37

Je croyais que c'était un Jeu de Rôle, pas un wargame. Wink
Vous avez prévu des sessions peinture ? tongue
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Dave

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 14:39

TERRES
Citation :
- une côte de colline (3+7=10) (falaise escarpée donnant sur la mer)
- une zone humide avec route (3+3=6) (pour un p'tit péage?)
- une zone humide avec ruisseau (3+1=4)
- une zone humide avec ruine (3+3=6) (un vestige du passé trouble de notre maison? une tour hantée?)
- une plaine avec pâturages (1+5=6) (il faut bien de quoi nourrir tout le monde)
Si je ne me trompe pas on a nos 32 pts. Wink

Bref une zone marécageuse donnant sur la mer avec un frêle cour d'eau et quelques vestiges d'un passé plus glorieux.

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"J'ai de bonnes raisons de penser que Dieu a inventé le whisky avant d'inventer l'ornithorynque."
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Dave

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 14:47

DEFENSE
Manoir (20) avec la contribution de Marie. Wink

PUISSANCE
Une maison vassale (20)
Des troupes : Ordre de chevalerie (14) et garnison pour le manoir (5)

RICHESSE
- un petit port (10) à l'abri dans une crique de la colline maritime sur laquelle trône notre manoir
- un artisan renommé (10)
- une mine sur la colline aux corbeaux (10)



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Hantei X
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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 14:48

greyhawk a écrit:
Je croyais que c'était un Jeu de Rôle, pas un wargame. Wink
Vous avez prévu des sessions peinture ? tongue

C'est pas un wargame... les règles sont simples... mais c'est vrai que la création de perso fait passer Rolemaster pour un puzzle de 4 pièces...

... et pas besoin de sessions peinture... les règles sur les figurines sont optionnelles, comme indiquées dans le chapitre 13 du compendium 4.

Dave a écrit:
TERRES
Citation :
- une côte de colline (3+7=10) (falaise escarpée donnant sur la mer)
- une zone humide avec route (3+3=6) (pour un p'tit péage?)
- une zone humide avec ruisseau (3+1=4)
- une zone humide avec ruine (3+3=6) (un vestige du passé trouble de notre maison? une tour hantée?)
- une plaine avec pâturages (1+5=6) (il faut bien de quoi nourrir tout le monde)
Si je ne me trompe pas on a nos 32 pts. Wink

Bref une zone marécageuse donnant sur la mer avec un frêle cour d'eau et quelques vestiges d'un passé plus glorieux.

D'après les points, tu as oublié la côte escarpé inaccessible dans ta description... Elle donne bien entendu sur la Baie des Naufrageurs.
Rolf

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 16:59

ça me va!!! study
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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 17:02

Maison vassale vous êtes sur?
J'ai peur qu'on soit un tantinet petit pour prétendre à des vassaux sereinement. Les points nous le permettent, mais vu notre influence j'ai peur que ce soit tendu.

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 17:26

benjamin a écrit:
Maison vassale vous êtes sur?
J'ai peur qu'on soit un tantinet petit pour prétendre à des vassaux sereinement. Les points nous le permettent, mais vu notre influence j'ai peur que ce soit tendu.
Ben l'un d'entre nous peut être issue de cette famille vassale.
Et puis ça fait pas mal vieille maison le fait d'avoir des vassaux... et n'en avoir qu'une ça montre qu'on est pas dans la meilleure des positions. ^^
Je voyais cette famille vassale à l'image de certaines familles nobles bretonnes qui n'ont souvent qu'une parcelle agricole réduite comme "fief".


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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 18:53

avoir des vassaux pour émuler le prestige en sorte.
Vu l'ambiance destroy, espérons que les troupes tiennent la baffe Smile

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Sam 25 Juin - 20:35

Faudra faire confiance à notre ordre de chevalier!!!

Et en plus "grâce" à notre ancêtre, nos voisins sont, je suppose, tempéré!! Cool
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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Dim 26 Juin - 6:39

c'est game of throne, tout le monde cherche à bouffer tout le monde.
A la première occasion notre vassal essaiera de nous bouffer et à prendre l'ascendant sur nous.
Je pense que des bonnes troupailles me semblent plus sûres ^^

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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Dim 26 Juin - 13:28

S'il le faut, je ferai le vassal...comme ça sauf cas extrême je serai loyal. Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Création d'une maison, ETAPE 4 : Possession   Dim 26 Juin - 17:32

oui mais le vassal va apporter que dalle en troupe. Ca sent déjà la trahison Smile

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