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 Points de destinée

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Hantei X
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Nombre de messages : 2704
Age : 40
Date d'inscription : 08/10/2006

Feuille de personnage
Clan: Impérial
Profession: Samurai

MessageSujet: Points de destinée   Dim 2 Oct - 17:13

En Combat :

* Trouver un chemin pour passer une Limite.
* Traverser un obstacle comme un mouvement normal
* Augmenter le bonus de défense d'un obstacle de +5
* Rediriger une attaque vers un spectateur
* Ajouter un objet utile *mineur* dans la scène (épée cassé, planche de bois, etc)
* Si la visibilité est faible, se dissimuler et faire un jet de discrétion.
* Annuler un malus de faible visibilité pour un round.
* Augmenter ou annuler un malus de terrain pour un round.
* Choisir une autre conséquence à une défaite.

_________________
It is obvious to all those astute GMs out there who have used the same technique. It isn't a new one. It's a very old one. Something I picked up a hundred years ago in Tibet from a wise old GM who taught it to me in exchange for a d16 - a rare artifact, indeeed.
-- John Wick, Play Dirty
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http://srmontp.lightbb.com
 
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